Arkanoid
Arkanoid, contro i mattoni spaziali
Per fare un grande videogioco non serve per forza inventarsi formule magiche ed effetti speciali. Anche un’idea apparentemente semplice, come quella di abbattere un muro di mattoni, può trasformarsi in qualcosa di sopraffino. È il caso di Arkanoid, arcade prodotto dalla Taito nel 1986 – erede di quel Breakout che dieci anni prima aveva dato [' ]